1. Sınıf Çıkarma İşlemi Problemleri Uçan Meyve Oyunu-1

Bilge Hocam

1. Sınıf Çıkarma İşlemi: Konu Anlatımı, Problemler ve Eğlenceli Oyunlar

Matematik serüveninin temel taşlarından biri olan çıkarma işlemi, öğrencilerimize eksiltme, azaltma ve farkı bulma gibi önemli kavramları öğretir. 1. sınıf öğrencilerimiz için bu soyut kavramı somut ve eğlenceli hale getirmek, matematiği sevmeleri için atılacak en önemli adımdır. Bu yazımızda, 1. sınıf matematik çıkarma işlemi problemleri konusunu en basit haliyle anlatıyor, interaktif bir "Uçan Meyve Oyunu", bolca alıştırma ve indirebileceğiniz bir çalışma sayfası ile öğrenmeyi kalıcı ve keyifli bir deneyime dönüştürüyoruz.

Çıkarma İşlemi Nedir? (En Basit Anlatımla)

Çıkarma işlemi, en basit tanımıyla, bir gruptaki nesnelerden veya bir sayıdan belirli bir miktarını eksiltmek, azaltmak ve geriye kalanı bulmaktır. Örneğin, bir tabakta 5 kurabiye varken 2 tanesini yersek, geriye kalan kurabiye sayısını bulmak için çıkarma yaparız. 5 - 2 = 3 kurabiye kalır. Çıkarma, sayıların azalması, eksilmesi demektir.

Oyun Zamanı: Çıkarma İşlemi Uçan Meyve Oyunu

Şimdi öğrendiklerimizi eğlenceli ve lezzetli bir oyunla pekiştirelim! Ekranda uçan meyvelerin üzerindeki çıkarma problemlerini doğru cevaplayarak meyveleri yakalayın!

Örnek Çıkarma Problemleri

Aşağıdaki problemleri çözerek pratik yapalım.

Soru 1: 16 bilyemin 7 tanesini kaybettim. Geriye kaç bilyem kaldı?

Çözüm: 16 - 7 = 9. Geriye 9 bilyem kaldı. (Doğru Cevap: C)


Soru 2: Kübra 8 tokasının 4 tanesini kardeşine verdi. Kaç tokası kaldı?

Çözüm: 8 - 4 = 4. Kübra'nın 4 tokası kaldı. (Doğru Cevap: B)


Soru 3: Celil 14 tane balon şişirdi. 6 tanesi patladı. Geriye kaç balon kaldı?

Çözüm: 14 - 6 = 8. Geriye 8 balon kaldı. (Doğru Cevap: A)

Daha fazla 1. sınıf matematik ve diğer ders etkinlikleri için bu sayfamızı ziyaret edebilirsiniz.

ÇIKARMA İŞLEMİ PDF ÇALIŞMA SAYFASINI İNDİRMEK İÇİN TIKLAYIN!

Yorum Gönder

0Yorumlar

Yorum Gönder (0)

#buttons=(Kabul et!) #days=(20)

Web sitemiz deneyiminizi geliştirmek için çerezler kullanmaktadır. Şimdi Kontrol Edin
Accept !